Ce qui m’intéresse dans le design, c’est ce qu’il peut faire ressentir.
Le poids d’un objet. Le bruit d’un moteur. Le silence d’un lieu. Le sentiment d’appartenir à quelque chose.
Je ne pars pas d’un support. Je pars d’une émotion.
Avant le design, j’ai étudié la gestion et le marketing. J’en ai gardé un réflexe : analyser et comprendre avant de créer.
Connaitre une marque, son histoire, ses codes, son positionnement, ceux à qui elle s’adresse et ce qui les relie à elle.
Puis identifier ce que l’expérience doit faire ressentir, et choisir les bons moyens pour provoquer cette émotion : une image, un objet, une interface, un espace ou un service.
C’est cette rencontre entre stratégie, création et ressenti que j’appelle l’ingénierie de l’émotion.