PICS/VIDS   ARCHIVES
PORSCHE 992 GT3 R  
CGI

22–11–2024 Concept

Dans le cadre d’une exploration CGI personnelle, j’ai mis en scène la Porsche 992 GT3 R, déclinaison course de la 911 taillée pour l’endurance GT3.

Le projet part d’une envie simple : et si l’on pouvait faire ressentir une voiture de course plutôt que simplement la montrer ?

À la manière d’un shooting studio poussé à l’extrême, la 992 GT3 R est sortie de son environnement naturel sans rien perdre de son caractère radical. Le circuit disparaît au profit d’un fond blanc infini, la palette se réduit presque au noir et blanc et la lumière vient sculpter chaque volume, tout en conservant la silhouette et la présence d’une véritable machine de course.

Mais le projet ne s’arrête pas à l’image fixe.
Il se prolonge en vidéo et s’articule autour de trois dimensions : la lumière, la matière et le mouvement.

L’objectif est de transformer une voiture que l’on n’aperçoit d’ordinaire que l’espace d’un instant en une image que l’on peut approcher, décomposer et ressentir.
Technique


Univers & scénario

  • Point de départ : Porsche 992 GT3 R et héritage de la 911 en compétition
  • Intention : faire ressentir la vitesse et la tension de la voiture sans jamais montrer la piste
  • Positionnement : exploration CGI personnelle, libre de tout brief, à mi-chemin entre film publicitaire automobile, shooting studio et recherche plastique
  • Direction artistique : univers quasi monochrome, fond blanc infini, contrastes extrêmes et rouge de la signature lumineuse comme fil conducteur
  • Travail autour de la lumière, de la décomposition des matériaux et du compositing

Explorations développées

  1. Lumière → Éclairage studio poussé à l’extrême : noirs profonds, blancs brûlés et éclats lumineux qui viennent sculpter les volumes de la carrosserie. → Signature lumineuse de la 992 (bandeau arrière, optiques à quatre points) utilisée comme point d’accroche de chaque plan.
  2. Décomposition des matériaux → Séquences vidéo autour de la décomposition de la voiture et de ses matériaux, pour révéler la machine autrement que par sa silhouette.
  3. Mouvement & compositing → Flou de mouvement, rémanences et cadrages débullés pour faire ressentir la vitesse dans un décor pourtant immobile. → Compositing et étalonnage très contrasté pour donner son unité à l’ensemble de la série.
  4. Série finale → Images fixes et vidéos (vue zénithale, plans serrés sur la roue, l’aileron et les optiques), déclinées en formats horizontaux et verticaux.

ADN de marque conservé

  • Réinterprétation visuelle directe d’une machine de compétition Porsche
  • Conservation des proportions et de la silhouette de la 911, reconnaissable même dans l’abstraction
  • Utilisation de la signature lumineuse 992 comme élément identitaire fort
  • Mise en avant de la performance et de l’héritage motorsport : aileron col de cygne, aérodynamique et pneumatiques de course
  • Recherche d’un équilibre entre la rigueur du design Porsche et la liberté de l’expérimentation CGI
  • Série pensée autour de la sensation plutôt que de la description
  • Passage du statut de voiture de course aperçue en un éclair à celui d’objet que l’on peut contempler dans le moindre détail



Catégorie
DIRECTION ARTISTIQUE

CGI

MOTION DESIGN



LogicielsBlender
After Effect
©Léo THIBAULT2025_PORTFOLIO06.41.91.34.68leothibaultpro@gmail.com